IsSame 结构

支持 WRL基础结构,不应在代码中直接使用。

template <
   typename T1,
   typename T2
>
struct IsSame;
template <
   typename T1
>
struct IsSame<T1, T1>;

参数

  • T1
    一个类型。

  • T2
    另一个类型。

备注

测试指定的类型是否与另一指定的类型相同。

成员

公共常量

名称

说明

IsSame::value 常量

指示某类型是否与另一个。

继承层次结构

IsSame

要求

**页眉:**internal.h

Microsoft::WRL::Details命名空间:

请参见

参考

Microsoft::WRL::Details 命名空间