向导和资源编辑器

Visual C++ 在编程,以及许多集成资源编辑器。的 MFC 包含一些向导使用。 对于编写 ActiveX 控件,ActiveX 控件向导 一个用途与非常相似 MFC 应用程序向导。 当您可以将 MFC 应用程序,这无需大多数这些工具时,工具极大地简化和加速工作。

使用 MFC 应用程序向导创建 MFC 应用程序

使用 MFC 应用程序向导 为 Visual C++ 的 MFC 项目,可以由 OLE 和数据库支持。 在项目文件中包含应用程序,显示文档,以及框架窗口类;标准资源,包括菜单和工具栏;其他必需文件的窗口;和选项 .rtf 文件包含可以修改和扩充创建程序的帮助文件的标准 Windows 帮助主题。

使用类视图"中管理类和 Windows 消息

类视图帮助您创建 Windows 消息和命令处理程序函数,创建并管理的类,创建该类成员变量,创建自动化方法,并创建属性,数据库类。

备注

类也重写视图用于 MFC 中的虚函数以及类。选择类并重写虚函数。过程的其余部分类似于处理消息,如下面段落所述。

在 Windows 下运行的应用程序 驱动的消息是。 在运行程序导致窗口发生发送到程序窗口的用户操作和其他事件。 例如,在中,如果用户单击该窗口设置鼠标,窗口将 WM_LBUTTONDOWN 信息,当按鼠标左键和 WM_LBUTTONUP 消息时,按钮时。 当用户选择从菜单栏时,该命令窗口还发送 WM_COMMAND 信息。

在 MFC 框架,各个对象,如文档,查看,框架窗口,文档模板和应用程序对象,可以“处理”。 此类对象提供“函数处理程序”作为其成员函数之一,即,而框架传入消息映射到该处理程序。

映射的消息为哪些对象然后实现映射编程任务的一个主要部分选择。 为此,可使用类视图和"属性"窗口。

属性窗口将创建空的消息处理程序成员函数,因此,使用源代码编辑器实现处理程序的主体。 还可以创建或编辑类 (从 MFC 类拥有,派生的类) 不包含及其使用类视图的成员。 有关使用类视图的更多信息以及有关向项目添加代码的向导,请参见 用代码向导添加功能

使用资源编辑器创建和编辑资源

使用 资源编辑器 Visual C++ 创建和编辑菜单、对话框、自定义控件、快捷、位图、图标、光标、字符串和版本资源。 自 Visual C++ 4.0 版起,则工具栏编辑器使创建工具栏更容易。

若要帮助,则 Microsoft 基础类 (MFC) 库提供调用 COMMON.RES 的文件,包含“剪贴画”资源可以从 COMMON.RES 复制并粘贴到您自己的资源文件。 COMMON.RES 包含工具栏按钮、公用光标图标,等等。 在应用程序中使用,修改并重新指派这些资源。 有关 COMMON.RES 的更多信息,请参见 CLIPART 示例

MFC 应用程序向导、Visual C++ 向导、资源编辑器和 MFC 框架完成您进行大量工作并使代码易于管理。 特定于的代码。大多数文档和视图类。

请参见

概念

使用类编写 Windows 应用程序