文档数据和文档在自定义编辑视图

自定义编辑器由两部分组成:文档数据对象并记录视图对象。 当顾名思义,文档数据对象表示要显示的文本数据,并且,文档视图对象 (或 “视图”) 表示的一个或多个窗口显示文档数据对象。

文档数据对象

文档数据对象是文本的数据表示形式在文本缓冲区的。 它是存储文档文本和其他信息的 COM 对象,处理文档持久性,从而其数据多个视图。 有关更多信息,请参见

DocumentData文档窗口

自定义编辑器和设计器可以选择使用 VsTextBuffer 对象或其自定义缓冲区。 VsTextBuffer 遵循标准编辑的简化嵌入的模型,该模型支持多个视图,并提供用于管理多个视图的事件接口。

记录视图对象

显示代码和其他文本的窗口,即文档视图或视图。 在创建编辑器中,可以选择为单个视图中,文本在单个窗口中显示,或者一个多个视图,文本在多个窗口中显示。 选择取决于应用程序。 例如,因此,如果您需要并行版本,则会选择多个视图。 每个视图与集成开发环境 (ide) 运行的 (IDE)项文档表 (RDT)。 视图窗口都属于项目或 IVsHierarchy 对象。

如果编辑器支持文档数据对象的多个视图,则文档数据并记录视图对象必须是单独的。 否则,可以进行分组。 有关更多信息,请参见 支持多文档视图

IDE 通过将一个项 ID 通知事件的视图 (例如,那么,当包含文档的解决方案已关闭的) 时 (ItemID) 在运行的每个项的文档表。 有关这方面的更多信息,请参见 运行文档表

具有创建视图的两个选项自定义编辑器的。 一个是就地激活设计,使用 Activex 控件或文档数据对象,视图窗口中承载。 第二个是简化的嵌入模型,视图由 Visual Studio 承载,并 IVsWindowPane 实现处理 windows 命令。 有关就地激活模型的信息,请参见 就地激活。 有关这种简化的嵌入模型的信息,请参见 简化的嵌入

请参见

任务

如何:附加视图文档数据

概念

支持多文档视图

就地激活

简化的嵌入

文档锁持有者管理

单个和多选项视图

保存标准文档

持久性和运行文档表

确定要编辑器中打开项目中的文件

编辑工厂