跟踪解决方案和 RDT 的实体方法。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ShellUtility
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class ShellUtility
public sealed class ShellUtility
ShellUtility 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IList<String>, IServiceProvider, Boolean) | 查找现有解决方案里一给定扩展名的文件。 |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(String, IServiceProvider, Boolean) | 查找现有解决方案里一给定扩展名的文件。 |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider, Boolean) | 查找现有解决方案里一给定扩展名的文件。 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IList<String>, IServiceProvider) | 在某一给定文件扩展名的解决方案中查找打开的文件 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(String, IServiceProvider) | 在给定文件扩展名的解决方案中查找打开的文件。 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider) | 在匹配给定回调的解决方案中查找打开的文件。 |
![]() ![]() |
FindProjectsInSolution | 查找当前解决方案中的项目列表。 |
![]() ![]() |
GetAvailableTypeFullNames | 对于给定的 rootElement,此方法用短名称格式返回当前项目中的类型,此 rootElement 的 DocData 驻留在此项目中。 |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() ![]() |
IsVirtualFolder | Is 虚拟文件夹。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
VirtualFolderItemType | 解决方案文件夹项目类型 GUID。 |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。