定义域特定语言设计器内的共享命令 ID 的命令。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.CommonModelingCommands
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class CommonModelingCommands
public static class CommonModelingCommands
CommonModelingCommands 类型公开以下成员。
字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
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CompartmentItemAdd | 获取隔离舱列表的“添加列表项”命令的命令 ID。 |
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CompartmentItemEdit | 获取隔离舱列表的编辑命令的命令 ID。 |
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CompartmentShapeAddItem | 获取隔离舱形状的“添加项”命令的命令 ID。 |
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CompartmentShapeExpandCollapse | 获取隔离舱形状的“展开/折叠”命令的命令 ID。 |
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ModelExplorerAddModelElement | 获取模型资源管理器的“添加模型元素”命令的命令 ID。 |
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ModelExplorerDeleteAll | 获取模型资源管理器的“全部删除”命令的命令 ID。 |
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PageSetup | 获取“页面设置”命令的命令 ID。 |
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获取“打印”命令的命令 ID。 | |
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PrintPreview | 获取“预览”命令的命令 ID。 |
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Properties | 获取“属性”命令的命令 ID。 |
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RerouteLine | 获取“重新路由”命令的命令 ID。 |
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ResetDecoratorLocation | 获取“重置位置”命令的命令 ID。 |
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ResetDecoratorSize | 获取“重置大小”命令的命令 ID。 |
![]() ![]() |
SwimlaneAddAfter | 获取泳道标题的“之后添加”命令的命令 ID。 |
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SwimlaneAddBefore | 获取泳道标题的“之前添加”命令的命令 ID。 |
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Validate | 获取模型中元素的“验证”命令的命令 ID。 |
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ValidateModel | 获取模型的“验证模型”命令的命令 ID。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。