表示序列化消息。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationMessage
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
语法
声明
Public Class SerializationMessage
public class SerializationMessage
SerializationMessage 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
SerializationMessage() | 构造函数 |
![]() |
SerializationMessage(SerializationMessageKind, String, String, Int32, Int32, array<KeyValuePair<String, Object>[]) | 构造函数。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Column | 消息所在位置的列号。 |
![]() |
Kind | 消息的类型。 |
![]() |
Line | 消息所在位置的行号。 |
![]() |
Location | 该消息的源的位置。通常文件路径,但是,可以是其他字符串 (包括零位。) |
![]() |
Message | 消息字符串。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AddProperty | 添加附加属性到该消息。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetProperty | 获取按给定元素的键控属性的值。 |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | ToString()。 (重写 Object.ToString()。) |
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备注
序列化方法包括消息类型、消息、位置和 Message 属性。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。