RuleOnAttribute 类

指示此特性应用于类是规则的。 特性的参数指定了适用的域类。

继承层次结构

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOnAttribute

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

语法

声明
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class RuleOnAttribute _
    Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class RuleOnAttribute : Attribute

RuleOnAttribute 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 RuleOnAttribute(String) 初始化 RuleOnAttribute 类的新实例。
公共方法 RuleOnAttribute(Type) 初始化 RuleOnAttribute 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 AttachDomainType 此规则适用于的域类,关系,形状或图表。
公共属性 AttachDomainTypeId 获取将应用该规则的域类型的 ID 。
公共属性 FireTime 获取或设置执行规则的时间。
公共属性 InitiallyDisabled 如果 true,规则必须明确地使能够使用 IsEnabled
公共属性 Priority 获取或设置引发规则的优先级。
公共属性 TypeId 当在派生类中实现时,获取该 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute。)

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 基础结构。返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute。)
公共方法 GetHashCode 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 IsDefaultAttribute 当在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute。)
公共方法 Match 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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显式接口实现  

  名称 说明
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetIDsOfNames 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetTypeInfo 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.GetTypeInfoCount 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute。)
显式接口实现私有方法 _Attribute.Invoke 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute。)

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备注

有关更多信息和示例,请参见规则在模型内部传播更改

其基类依赖规则类型。 例如,AddRuleChangeRuleDeleteRule

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间