管理元素移除事件。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementDeletedEventManager
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class ElementDeletedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class ElementDeletedEventManager : ExistingElementEventManager
ElementDeletedEventManager 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Add(Delegate) | 添加全局事件通知的一个事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。) |
![]() |
Add(Guid, Delegate) | 在特定元素上增加一个事件的处理程序。 (继承自 ExistingElementEventManager。) |
![]() |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | 在域类级别添加事件的处理程序。 (继承自 ElementEventManager。) |
![]() |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | 在域模型级别添加事件的处理程序。 (继承自 ElementEventManager。) |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
Remove(Delegate) | 从全局事件通移除事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。) |
![]() |
Remove(Guid, Delegate) | 在特定元素上移除一个事件的处理程序。 (继承自 ExistingElementEventManager。) |
![]() |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | 移除域类或域关系的事件处理程序。 (继承自 ElementEventManager。) |
![]() |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | 移除特定域模型的事件处理程序。 (继承自 ElementEventManager。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。