继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.PortPlacementHelper
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
语法
声明
Public Class PortPlacementHelper
public class PortPlacementHelper
PortPlacementHelper 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
PortPlacementHelper |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
FindEmptyPortPosition | |
![]() |
FindPerimeterRotation | 如果为端口的初始和最后边界,则查看该组件和旋转方向的周边的旋转距离。顺时针是积极的且逆时针是消极的。假设:initialBounds 和 finalBounds 划分为较小的增量。因此在 GetCompliantBounds 调用之间调用 |
![]() ![]() |
GetBottomPortChildren(NodeShape) | 在此组件的底边子端口形状的列表。 |
![]() ![]() |
GetBottomPortChildren(NodeShape, RectangleD) | |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() ![]() |
GetLeftPortChildren | |
![]() |
GetNextEdgeChildren | |
![]() ![]() |
GetRightPortChildren(NodeShape) | |
![]() ![]() |
GetRightPortChildren(NodeShape, RectangleD) | |
![]() ![]() |
GetTopPortChildren | 在此组件的底边子端口形状的列表。 |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
OnParentShapeResized | 不再在 DSL 中调用此方法(已弃用)。DSL 现在提供了另一个挂钩:一个虚拟方法: 用于 Microsoft.VisualStudio.Modeling.DiagramsNodeShape 类的 "OnParentNodeShapeChanged"。每当移动/调整 NodeShape 时,在子 NodeShape 上调用此方法。 |
![]() |
PositionChildPort | 自动放置端口形状。 |
![]() |
ResizeParentShapeAsNeeded | |
![]() |
RotateOnPerimeter | |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。