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CollectionRolePropertiesBrowsable |
对于此模型元素参与的所有关系,返回是否基于角色的 Collection 属性的任何 PropertyDescriptor 是可以浏览的。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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CreateCollectionPropertyDescriptor |
(继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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CreatePropertyDescriptor |
(重写 ElementTypeDescriptor.CreatePropertyDescriptor(ModelElement, DomainPropertyInfo, array<Attribute[])。) |
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CreateRolePlayerPropertyDescriptor |
创建模型元素角色属性的描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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Equals |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
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Finalize |
允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
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GetAttributes |
返回此类型说明符表示的类型的自定义特性集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetCategory |
返回域属性类别的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetClassName |
获取属性网格中显示的类名称。 (继承自 PresentationElementTypeDescriptor。) |
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GetComponentName |
获取属性网格中显示的组件名称。 (继承自 PresentationElementTypeDescriptor。) |
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GetConverter |
返回此类型说明符表示的类型的类型转换器。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDefaultEvent |
返回此类型说明符表示的对象的默认事件的事件说明符。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDefaultProperty |
返回此类型说明符表示的对象的默认属性的属性描述符。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDescription |
返回域属性说明的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDisplayProperties(ModelElement, PropertyDescriptor%) |
返回所有模型元素属性的属性描述符集合。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDisplayProperties(ModelElement, Store, PropertyDescriptor%) |
返回与每个域属性相应的属性说明符列表 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDomainClassInfo |
返回要描述的元素类型的域类信息。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDomainPropertyAttributes |
返回应用于描述的属性的自定义特性的数组。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetEditor |
返回要与此类型说明符表示的类关联的指定类型的编辑器。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetEvents() |
返回此类型说明符所表示对象的事件说明符的集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetEvents(array<Attribute[]) |
返回此类型说明符所表示的对象的已筛选事件说明符集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetExtensionProperties |
返回任何扩展元素的属性描述符 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetHashCode |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
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GetProperties() |
返回包含所有描述类型属性的域属性描述符集合。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetProperties(array<Attribute[]) |
返回将特性数组用作筛选器的此组件实例的属性。 (继承自 PresentationElementTypeDescriptor。) |
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GetPropertyDescriptorDisplayName |
返回域属性显示名称的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetPropertyOwner |
返回包含指定的属性描述符所描述的属性的对象。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetRolePlayerPropertyAttributes |
返回应用于描述角色属性的自定义特性的数组。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetType |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
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IncludeCollectionRoleProperties |
对于此模型元素参与的所有关系,返回是否为基于角色的 Collection 属性提供 PropertyDescriptor。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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IncludeEmbeddingRelationshipProperties |
对于指定的模型元素,返回值指示是否添加任何不许复制的嵌入式关系下的目标元素属性。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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IncludeOppositeRolePlayerProperties |
对于此模型元素参与的所有关系,返回是否显示相反的角色扮演者的 ElementName 属性(如果有一个)。 (继承自 PresentationElementTypeDescriptor。) |
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IsPropertyDescriptorReadOnly |
返回一个值,该值指示所描述的属性是否为只读。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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MemberwiseClone |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
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ShouldCreateCollectionPropertyDescriptor |
对于角色扮演者涉及的关系和实例,返回是否为集合创建属性描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ShouldCreatePropertyDescriptor |
返回指示说明符是否应能创建为指定域属性的值。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ShouldCreateRolePlayerPropertyDescriptor |
返回指示说明符是否能创建为指定的角色属性的值。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ToString |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |