GETNAME_TYPE

指定文件的名称类型检索。

enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};

成员

  • GN_NAME
    指定文档或上下文的友好名称。

  • GN_FILENAME
    指定文档或上下文的完整路径。

  • GN_BASENAME
    指定一个基文件名而不是文档或上下文的完整路径。

  • GN_MONIKERNAME
    以标记形式,指定文档或上下文的唯一名称。

  • GN_URL
    指定文档或上下文的 URL 名称。

  • GN_TITLE
    ,如果存在,指定文档的标题。

  • GN_STARTPAGEURL
    获取开始的页 URL 进程。

备注

这些值作为参数传递给 IDebugDocument2:: GetNameIDebugDocumentContext2:: GetNameIDebugProcess2:: GetName 方法返回指定哪一类型的名称。

要求

标题:msdbg.h

命名空间:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

程序集:Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

请参见

参考

枚举 (Visual Studio 调试)

IDebugDocument2:: GetName

IDebugDocumentContext2:: GetName

IDebugProcess2:: GetName