HueSatLumColor 表示按其 ue-Saturation-Luminosity 而不是传统的 RGB 值的颜色。 此类提供 HSL 和 RGB 之间颜色空间来回转换方法。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HslColor
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
语法
声明
<SerializableAttribute> _
<TypeConverterAttribute(GetType(HslColorConverter))> _
Public Class HslColor
[SerializableAttribute]
[TypeConverterAttribute(typeof(HslColorConverter))]
public class HslColor
HslColor 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
HslColor() | 默认构造函数创建此类的空实例。 |
![]() |
HslColor(Int32, Int32, Int32) | 创建具有指定色调、饱和度和亮度的类的实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Black | 预定义颜色。 |
![]() |
Hue | 获取或设置 Hue 属性。 |
![]() |
Luminosity | 获取或设置 Luminosit 属性。 |
![]() |
Saturation | 获取或设置饱和度属性。 |
![]() ![]() |
White | 预定义颜色。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() ![]() |
FromRgbColor | 将 RGB 颜色表示形式转换为 HSL 颜色表示形式。 |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToRgbColor | 将一个 HSL 颜色表示形式转换成 RGB 颜色表示形式。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。