指示拖动已完成的 MouseAction 状态。 这不会与 ActionCompletedState 混淆。 此时将 DragCompletedState 指示仅在拖动过程已完成;不是整个 MouseAction。 甚至在完成拖动操作之后,“MouseAction” 可以保持活动状态。 这允许单个 MouseAction 中的多拖动操作。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragCompletedState
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
语法
声明
Public Class DragCompletedState _
Inherits MouseActionState
public class DragCompletedState : MouseActionState
DragCompletedState 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
DragCompletedState | 初始化 DragCompletedState 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
Next | 返回下一个 MouseAction 状态。下一个有效状态是:(1) 如果当前 MouseAction 事件是继续状态,则为 HoveringState;(2)如果当前 MouseAction 事件是取消,则为 ActionCanceledState;(3) 如果当前 MouseAction 事件是已完成,则为 ActionCompletedState;(4) 此状态,针对所有其他事件。 (重写 MouseActionState.Next(MouseAction)。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。