CircleShapeGeometry 的摘要说明。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.EllipseShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.CircleShapeGeometry
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
语法
声明
Public Class CircleShapeGeometry _
Inherits EllipseShapeGeometry
public class CircleShapeGeometry : EllipseShapeGeometry
CircleShapeGeometry 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
CircleShapeGeometry | 初始化 CircleShapeGeometry 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
ShadowOffset | 获取形状轮廓和阴影外沿之间的偏移量。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
UninitializedPath | 获取形状几何图形周围的路径。 (继承自 ShapeGeometry。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Contains | 获取指示改点是否在几何图形轮廓内的值。几何图形大纲由用来绘制几何图形的几何路径定义。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
Dispose() | 释放由 ShapeGeometry 类的当前实例占用的所有资源。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
Dispose(Boolean) | (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
DoFoldToShape | 沿与几何图形的轮廓相交的矢量计算点。 (重写 EllipseShapeGeometry.DoFoldToShape(IGeometryHost, PointD, PointD)。) |
![]() |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 确定点是否位于形状内。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 返回一个值,该值指示给定的点是否在几何图形的范围内。命中测试结果也会返回。 (重写 EllipseShapeGeometry.DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean)。) |
![]() |
DoHitTestSelection | 返回指示给定的点是否在几何图形选择的反馈边界中的值。命中测试结果也会返回。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaint | 绘制形状几何,若有阴影也一并绘制。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaintEmphasis | 绘制此形状的可视化焦点。这不指示选择,当选择另一个形状时,它只吸引用户的注意。(请参见 ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize。) (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaintGeometry | 绘制基本的几何图形。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaintResizeFeedback | 为几何图形绘制尺寸调整反馈。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaintSelection | 绘制通常包围几何图形的选择内容。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
DoPaintShadow | 绘制形状的阴影。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetBackgroundBrushId | 获取用来绘制形状几何图形背景的画笔 ID。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetExtraPenWidth | 获取在形状边界外的轮廓笔宽度。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetFocusIndicatorInsideMargin | 获取从形状的边界框到绘制在边界框内部的焦点指示器的距离,单位为世界单位。 (继承自 NodeShapeGeometry。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetOutlinePenId | 获取用来绘制形状几何图形的轮廓的画笔 ID。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetPath(IGeometryHost) | 获取形状几何图形周围的路径。在将 GetPath() 应用于任何其他形状前,使用返回路径。如果要想要保留路径,请使用 GetPathCopy() 。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetPath(RectangleD) | 获取几何图形的 GraphicsPath。这是在几何图形类上是单独的。不要释放。立刻使用。如果需要另一路径已被使用,则请使用 GetPathCopy! (重写 EllipseShapeGeometry.GetPath(RectangleD)。) |
![]() |
GetPathCopy | 获取围绕形状几何图形路径的拷贝。当使用完毕时,请释放路径。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetPerimeter | 获取形状周边的路径,该路径应包括绘制边界的钢笔的宽度。如果您想保留此路径,创建一个副本。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetPerimeterBoundingBox | 获取形状外围的边界框,包括绘制该边界的钢笔的粗细。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetSelectionLineOffset | 获取选定内容边框和形状几何图形的外部之间的距离。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetSelectionLineWidth | 获取表示形状已选定的行的宽度。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
HasFilledBackground | 如果此类型的几何图形已填充背景,则为 true。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
HasOutline | 如果此类型的几何图形已填充可视边框,则为 true。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
HasShadow | 如果此类型的几何图形已填充阴影,则为 true。 (继承自 ShapeGeometry。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。