CompartmentRuleHelper.HandleRolePlayerChangedRule 方法

如果角色扮演者更改,我们只关心关系中的“父”关系。 我们更新旧的和新的父级,因为项从一个移到了另一个。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)

语法

声明
Public Shared Sub HandleRolePlayerChangedRule ( _
    link As ElementLink, _
    oldValue As ModelElement, _
    newValue As ModelElement _
)
public static void HandleRolePlayerChangedRule(
    ElementLink link,
    ModelElement oldValue,
    ModelElement newValue
)

参数

备注

如果角色扮演者更改,我们只关注”关系父解决“。 因为项从一个移动到另一个,我们便可更新旧的和新父级。

.NET Framework 安全性

请参阅

参考

CompartmentRuleHelper 类

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams 命名空间