MARKERDATA 结构

为找到标记指定定向选项。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
程序集:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll 中)

语法

声明
Public Structure MARKERDATA
public struct MARKERDATA
public value class MARKERDATA
[<Sealed>]
type MARKERDATA =  struct end
JScript 支持使用结构,但是不支持新结构的声明。

MARKERDATA 类型公开以下成员。

方法

  名称 说明
公共方法 Equals 指示此实例与指定对象是否相等。 (继承自 ValueType。)
公共方法 GetHashCode 返回此实例的哈希代码。 (继承自 ValueType。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回该实例的完全限定类型名。 (继承自 ValueType。)

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字段

  名称 说明
公共字段 iBottomLine 范围的底部行。
公共字段 iCount 在范围包含的标记的数字。
公共字段 iTopLine 范围的顶部行。
公共字段 pLayer 提供此信息的层。
公共字段 pNext 到下 MARKERDATA 结构的指针。
公共字段 rgfLineMarked 使用由 GetLineData 进行优化。
公共字段 rgpMarker 标记实例。为 IVsTextLayerMarker 接口的指针。

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备注

此机制用于通过有关在特定范围涉及行的标记的信息。 该数组由从最低的标记优先级始终排序到最高。 有关标记优先级的更多信息,请参见 MARKERTYPE

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参阅

参考

Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop 命名空间