备注
此 API 已过时。替代为 unordered_map 类。
返回解决一元素的位置。具有键等效于指定的键的 hash_map 的迭代器。
iterator find(
const Key& _Key
);
const_iterator find(
const Key& _Key
) const;
参数
- _Key
的元素类键将与的键值从搜索的 hash_map 的。
返回值
解决一元素位置具有指定键的迭代器或成功个元素的位置。hash_map,如果与对于找到键。
备注
查找 返回解决在 hash_map 的元素类键与键参数等效的二进制谓词下比可比性关系会基于顺序较少的迭代器。
如果 查找 的返回值分配到 const_iterator,不能修改 hash_map 对象。 如果 查找 的返回值分配到 迭代器,可以修改 hash_map 对象
在Visual C++ .NET 2003中,成员<hash_map> 和 <hash_set> 头文件不再在std命名空间,而是已经进入了stdext命名空间。 有关更多信息,请参见 stdext 命名空间。
示例
// hash_map_find.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
using namespace stdext;
hash_map <int, int> hm1;
hash_map <int, int> :: const_iterator hm1_AcIter, hm1_RcIter;
typedef pair <int, int> Int_Pair;
hm1.insert ( Int_Pair ( 1, 10 ) );
hm1.insert ( Int_Pair ( 2, 20 ) );
hm1.insert ( Int_Pair ( 3, 30 ) );
hm1_RcIter = hm1.find( 2 );
cout << "The element of hash_map hm1 with a key of 2 is: "
<< hm1_RcIter -> second << "." << endl;
// If no match is found for the key, end( ) is returned
hm1_RcIter = hm1.find( 4 );
if ( hm1_RcIter == hm1.end( ) )
cout << "The hash_map hm1 doesn't have an element "
<< "with a key of 4." << endl;
else
cout << "The element of hash_map hm1 with a key of 4 is: "
<< hm1_RcIter -> second << "." << endl;
// The element at a specific ___location in the hash_map can be found
// using a dereferenced iterator addressing the ___location
hm1_AcIter = hm1.end( );
hm1_AcIter--;
hm1_RcIter = hm1.find( hm1_AcIter -> first );
cout << "The element of hm1 with a key matching "
<< "that of the last element is: "
<< hm1_RcIter -> second << "." << endl;
}
要求
标头: <hash_map>
**命名空间:**stdext