如 Rebar 和带区控件所述,每个带区只能包含一个子窗口 (或控件)。 如果希望多带区,每一子窗口可能是有限的。 方便工作区是创建具有多个控件的对话栏位资源比添加 rebar 带区 (包含) 到对话栏 rebar 控件。
通常,如果需要,对话栏显示带透明,将对话栏对象的 WS_EX_TRANSPARENT 扩展样式。 但是,WS_EX_TRANSPARENT 与适当对话栏,因为绘制背景的某些问题,您需要完成额外的工作有获得预期效果。
以下过程详细说明的必要步骤实现透明,而无需使用 WS_EX_TRANSPARENT 扩展样式。
若要实现在 rebar 的一个透明对话栏中结合
使用 添加类"对话框中,添加一个新类 (例如,CMyDlgBar) 实现对话栏对象。
将 WM_ERASEBKGND 消息的处理程序。
在新的处理程序,请修改现有代码以匹配以下示例:
BOOL CMyDlgBar::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CWnd* pParent = GetParent(); ASSERT_VALID(pParent); CPoint pt(0, 0); MapWindowPoints(pParent, &pt, 1); pt = pDC->OffsetWindowOrg(pt.x, pt.y); LRESULT lResult = pParent->SendMessage(WM_ERASEBKGND, (WPARAM)pDC->m_hDC, 0L); pDC->SetWindowOrg(pt.x, pt.y); return (BOOL)lResult; }
将 WM_MOVE 消息的处理程序。
在新的处理程序,请修改现有代码以匹配以下示例:
void CMyDlgBar::OnMove(int x, int y) { UNREFERENCED_PARAMETER(x); UNREFERENCED_PARAMETER(y); Invalidate(); }
新处理程序转发 WM_ERASEBKGND 消息到父窗口并强制重新绘制数据对话栏的透明度,在对话栏对象移动时间。