AttachmentPrompt class

提示用户上传像图像这样的附件。

扩展

Prompt<Attachment[]>

注解

默认情况下,提示将返回到调用对话框,Attachment[]

构造函数

AttachmentPrompt(string, PromptValidator<Attachment[]>)

创建新的 AttachmentPrompt 实例。

属性

id

对话框的唯一 ID。 设置对话框的唯一 ID。

telemetryClient

获取此对话框的遥测客户端。 设置此对话框的遥测客户端。

继承属性

EndOfTurn

获取默认的轮次结束结果。

继承的方法

beginDialog(DialogContext, PromptOptions)

当将提示对话推送到对话堆栈并正在激活时调用。

configure(Record<string, unknown>)

用于配置对象的 Fluent 方法。

continueDialog(DialogContext)

当提示对话框是活动对话框,用户用新活动答复时调用。

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

在派生类中重写时,在对话结束之前执行清理。

getConverter(string)
getVersion()

用于帮助在重新部署时检测机器人更改的编码字符串。

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

通过使用当前对话或当前对话启动的对话,使用 DialogContext.emitEvent()引发事件时调用。

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

当请求提示对话框重新提示用户输入时调用。

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

当提示对话框恢复为对话堆栈上的活动对话时调用,例如堆栈上以前的活动对话完成时。

构造函数详细信息

AttachmentPrompt(string, PromptValidator<Attachment[]>)

创建新的 AttachmentPrompt 实例。

new AttachmentPrompt(dialogId: string, validator?: PromptValidator<Attachment[]>)

参数

dialogId

string

对话框的父 DialogSetComponentDialog中的唯一 ID。

validator

PromptValidator<Attachment[]>

(可选)验证程序,每次用户响应提示时都会调用。

属性详细信息

id

对话框的唯一 ID。 设置对话框的唯一 ID。

string id

属性值

string

对话框的 ID。

注解

如果未指定,则会自动生成此代码。

telemetryClient

获取此对话框的遥测客户端。 设置此对话框的遥测客户端。

BotTelemetryClient telemetryClient

属性值

BotTelemetryClient

要用于日志记录的 BotTelemetryClient

继承属性详细信息

EndOfTurn

获取默认的轮次结束结果。

static EndOfTurn: DialogTurnResult

属性值

注解

此结果指示对话(或对话中的逻辑步骤)已完成当前轮次的处理,仍然处于活动状态,并且正在等待更多输入。

继承自Dialog.EndOfTurn

继承的方法详细信息

beginDialog(DialogContext, PromptOptions)

当将提示对话推送到对话堆栈并正在激活时调用。

function beginDialog(dc: DialogContext, options: PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>

参数

dc
DialogContext

对话当前轮次的 DialogContext

options
PromptOptions

自选。 PromptOptions,用于传递给正在启动的提示的其他信息。

返回

Promise<DialogTurnResult>

表示异步操作的 Promise

注解

如果任务成功,则结果指示提示在提示处理轮次后是否仍然处于活动状态。

继承自Prompt.beginDialog

configure(Record<string, unknown>)

用于配置对象的 Fluent 方法。

function configure(config: Record<string, unknown>): this

参数

config

Record<string, unknown>

要应用的配置设置。

返回

this

操作完成后 可配置

继承自Configure.configure

continueDialog(DialogContext)

当提示对话框是活动对话框,用户用新活动答复时调用。

function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>

参数

dc
DialogContext

当前会话轮次的 DialogContext

返回

Promise<DialogTurnResult>

表示异步操作的 Promise

注解

如果任务成功,则结果指示对话在对话框处理轮次后是否仍然处于活动状态。 提示通常继续接收用户的答复,直到接受用户的回复作为提示的有效输入。

继承自Prompt.continueDialog

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

在派生类中重写时,在对话结束之前执行清理。

function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>

参数

_context

TurnContext

轮次的上下文对象。

_instance
DialogInstance

此对话框的当前状态信息。

_reason
DialogReason

对话结束的原因。

返回

Promise<void>

注解

在结束之前需要执行日志记录或清理的派生对话应重写此方法。 默认情况下,此方法不起作用。

当当前对话结束时,DialogContext 调用此方法。

另请参阅

继承自Dialog.endDialog

getConverter(string)

function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory

参数

_property

string

条件选择器配置的键。

返回

选择器配置的转换器。

继承自Configurable.getConverter

getVersion()

用于帮助在重新部署时检测机器人更改的编码字符串。

function getVersion(): string

返回

string

唯一字符串,仅当对话发生更改时,才应以重启对话框的方式更改。

注解

这默认返回对话 ID,但可以重写以提供更精确的更改检测逻辑。 堆栈上具有其版本更改的任何对话框都将导致引发 versionChanged 事件。 如果机器人未处理此事件,将引发错误,从而导致运行机器人错误处理程序逻辑。

返回空字符串将一起禁用组件的版本跟踪。

继承自Dialog.getVersion

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

通过使用当前对话或当前对话启动的对话,使用 DialogContext.emitEvent()引发事件时调用。

function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>

参数

dc
DialogContext

当前对话轮次的对话上下文。

e
DialogEvent

正在引发的事件。

返回

Promise<boolean>

如此 如果事件由当前对话框处理,并且冒泡应停止。

继承自Dialog.onDialogEvent

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

当请求提示对话框重新提示用户输入时调用。

function repromptDialog(context: TurnContext, instance: DialogInstance): Promise<void>

参数

context

TurnContext

(xref:botbuilder-core。TurnContext),与用户的当前对话轮次的上下文。

instance
DialogInstance

(xref:botbuilder-dialogs.DialogInstance,堆栈上对话框的实例。

返回

Promise<void>

表示异步操作的 Promise

继承自prompt.repromptDialog

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

当提示对话框恢复为对话堆栈上的活动对话时调用,例如堆栈上以前的活动对话完成时。

function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>

参数

dc
DialogContext

对话的当前轮次的 DialogContext。

_reason
DialogReason

一个枚举,指示对话恢复的原因。

_result

any

可选,从堆栈上上一个对话框返回的值。 返回的值的类型取决于上一个对话框。

返回

Promise<DialogTurnResult>

表示异步操作的 Promise。

注解

如果任务成功,则结果指示对话在对话框处理轮次后是否仍然处于活动状态。

继承自Prompt.resumeDialog