RandomSelector class

选择 TriggerSelector 的随机真实规则实现。

扩展

属性

$kind

方法

initialize(OnCondition[], boolean)

使用规则集初始化选择器。

select(ActionContext)

选择要执行的最佳规则。

继承的方法

configure(Record<string, unknown>)

用于配置对象的 Fluent 方法。

getConverter(string)

属性详细信息

$kind

static $kind: string

属性值

string

方法详细信息

initialize(OnCondition[], boolean)

使用规则集初始化选择器。

function initialize(conditionals: OnCondition[], evaluate: boolean)

参数

conditionals

OnCondition[]

匹配的可能规则。

evaluate

boolean

一个布尔值,表示是否应在选择时评估规则。

select(ActionContext)

选择要执行的最佳规则。

function select(actionContext: ActionContext): Promise<OnCondition[]>

参数

actionContext
ActionContext

用于评估的对话上下文。

返回

Promise<OnCondition[]>

具有数字数组的 Promise。

继承的方法详细信息

configure(Record<string, unknown>)

用于配置对象的 Fluent 方法。

function configure(config: Record<string, unknown>): this

参数

config

Record<string, unknown>

要应用的配置设置。

返回

this

操作完成后 可配置

继承自 Configure.configure

getConverter(string)

function getConverter(_property: string): Converter | ConverterFactory

参数

_property

string

条件选择器配置的键。

返回

Converter | ConverterFactory

选择器配置的转换器。

继承自 Configurable.getConverter