OAuthInput class
OAuthInput 提示用户登录。
- 扩展
构造函数
OAuth |
初始化 OAuthInput 类的新实例 |
属性
$kind | |
connection |
正在使用的 OAuth 连接的名称。 |
text | (可选)要包括在登录卡上的其他文本。 |
timeout | (可选)提示等待用户进行身份验证的毫秒数。
默认值为值 |
title | 卡片登录按钮的标题。 |
继承属性
allow |
中断策略。 |
always |
一个值,该值指示输入是否应始终提示用户,而不考虑是否存在值。 |
default |
超出 maxTurnCount 时输入对话框的默认值。 |
default |
达到 maxTurnCount 且使用默认值时要发送的活动模板。 |
disabled | 如果为 true,则为 true 的可选表达式将禁用此操作。 |
End |
获取默认的轮次结束结果。 |
id | |
invalid |
每当提供的值无效或无效时,要发送给用户的活动模板。 |
max |
在对话框放弃之前请求用户提供此值的最大次数。 |
OPTIONS_PROPERTY | |
prompt | 要发送给用户的活动。 |
property | 输入将绑定到的值表达式。 |
telemetry |
|
TURN_COUNT_PROPERTY | |
unrecognized |
用于重试提示的活动模板。 |
validations | 要运行的表达式用于验证输入。 |
value | 可用于初始化输入提示的值表达式。 |
VALUE_PROPERTY |
方法
begin |
当将提示 对话框 推送到对话堆栈并正在激活时调用。 |
continue |
当提示 对话框 是活动对话框,并且用户用新活动答复时调用。 |
get |
|
get |
尝试检索当前用户的存储令牌。 |
sign |
将用户注销服务。 |
继承的方法
configure(Record<string, unknown>) | 用于配置对象的 Fluent 方法。 |
end |
在派生类中重写时,在对话结束之前执行清理。 |
get |
用于帮助在重新部署时检测机器人更改的编码字符串。 |
on |
通过使用当前对话或当前对话启动的对话,使用 |
reprompt |
在派生类中重写时,将用户重新分配输入。 |
resume |
子 对话框 完成轮次时调用,将控件返回到此对话。 |
构造函数详细信息
OAuthInput(string, string, string, number)
初始化 OAuthInput 类的新实例
new OAuthInput(connectionName?: string, title?: string, text?: string, timeout?: number)
参数
- connectionName
-
string
自选。 正在使用的 OAuth 连接的名称。
- title
-
string
自选。 卡片登录按钮的标题。
- text
-
string
自选。 要包含在登录卡上的其他文本。
- timeout
-
number
自选。 提示等待用户进行身份验证的毫秒数。
属性详细信息
$kind
static $kind: string
属性值
string
connectionName
正在使用的 OAuth 连接的名称。
connectionName: StringExpression
属性值
StringExpression
text
(可选)要包括在登录卡上的其他文本。
text?: StringExpression
属性值
StringExpression
timeout
(可选)提示等待用户进行身份验证的毫秒数。
默认值为值 900,000
(15 分钟)。
timeout?: IntExpression
属性值
IntExpression
title
卡片登录按钮的标题。
title: StringExpression
属性值
StringExpression
继承属性详细信息
allowInterruptions
alwaysPrompt
一个值,该值指示输入是否应始终提示用户,而不考虑是否存在值。
alwaysPrompt: BoolExpression
属性值
BoolExpression
defaultValue
超出 maxTurnCount 时输入对话框的默认值。
defaultValue?: ValueExpression
属性值
ValueExpression
defaultValueResponse
达到 maxTurnCount 且使用默认值时要发送的活动模板。
defaultValueResponse: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
属性值
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
disabled
EndOfTurn
获取默认的轮次结束结果。
static EndOfTurn: DialogTurnResult
属性值
DialogTurnResult
注解
此结果指示对话(或对话中的逻辑步骤)已完成当前轮次的处理,仍然处于活动状态,并且正在等待更多输入。
继承自 Dialog.EndOfTurn
id
id: string
属性值
string
继承自 Dialog.id 的
invalidPrompt
每当提供的值无效或无效时,要发送给用户的活动模板。
invalidPrompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
属性值
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
maxTurnCount
OPTIONS_PROPERTY
prompt
要发送给用户的活动。
prompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
属性值
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
property
telemetryClient
telemetryClient: BotTelemetryClient
属性值
BotTelemetryClient
继承自 Dialog.telemetryClient
TURN_COUNT_PROPERTY
unrecognizedPrompt
用于重试提示的活动模板。
unrecognizedPrompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
属性值
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
validations
value
VALUE_PROPERTY
方法详细信息
beginDialog(DialogContext, PromptOptions)
当将提示 对话框 推送到对话堆栈并正在激活时调用。
function beginDialog(dc: DialogContext, options?: PromptOptions): Promise<DialogTurnResult>
参数
- dc
-
DialogContext
当前会话轮次的 DialogContext。
- options
-
PromptOptions
自选。 要传递给正在启动的提示的其他信息。
返回
Promise<DialogTurnResult>
表示异步作的 DialogTurnResultPromise
。
continueDialog(DialogContext)
当提示 对话框 是活动对话框,并且用户用新活动答复时调用。
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
参数
- dc
-
DialogContext
当前会话轮次的 DialogContext。
返回
Promise<DialogTurnResult>
表示异步作的 DialogTurnResultPromise
。
getConverter(Object)
function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory
参数
- property
-
Object
条件选择器配置的键。
返回
Converter | ConverterFactory
选择器配置的转换器。
getUserToken(DialogContext, string)
尝试检索当前用户的存储令牌。
function getUserToken(dc: DialogContext, code?: string): Promise<TokenResponse | undefined>
参数
- dc
-
DialogContext
上下文引用正在查找的用户。
- code
-
string
(可选)从用户收到的登录代码。
返回
Promise<TokenResponse | undefined>
表示异步操作的 promise。
signOutUser(DialogContext)
将用户注销服务。
function signOutUser(dc: DialogContext): Promise<void>
参数
- dc
-
DialogContext
引用正在注销的用户的上下文。
返回
Promise<void>
表示异步操作的 promise。
注解
此示例演示如何创建提示实例,然后注销用户。
const prompt = new OAuthPrompt({
connectionName: 'GitConnection',
title: 'Login To GitHub'
});
await prompt.signOutUser(context);
继承的方法详细信息
configure(Record<string, unknown>)
用于配置对象的 Fluent 方法。
function configure(config: Record<string, unknown>): this
参数
- config
-
Record<string, unknown>
要应用的配置设置。
返回
this
操作完成后 可配置。
继承自 Configure.configure
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
在派生类中重写时,在对话结束之前执行清理。
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
参数
- _context
-
TurnContext
轮次的上下文对象。
- _instance
-
DialogInstance
此对话框的当前状态信息。
- _reason
-
DialogReason
对话结束的原因。
返回
Promise<void>
注解
在结束之前需要执行日志记录或清理的派生对话应重写此方法。 默认情况下,此方法不起作用。
当当前对话结束时,DialogContext 调用此方法。
另请参阅
继承自 Dialog.endDialog
getVersion()
用于帮助在重新部署时检测机器人更改的编码字符串。
function getVersion(): string
返回
string
唯一字符串,仅当对话发生更改时,才应以重启对话框的方式更改。
注解
这默认返回对话 ID,但可以重写以提供更精确的更改检测逻辑。 堆栈上具有其版本更改的任何对话框都将导致引发 versionChanged
事件。 如果机器人未处理此事件,将引发错误,从而导致运行机器人错误处理程序逻辑。
返回空字符串将一起禁用组件的版本跟踪。
继承自 Dialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
通过使用当前对话或当前对话启动的对话,使用 DialogContext.emitEvent()
引发事件时调用。
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
参数
- dc
-
DialogContext
当前对话轮次的对话上下文。
- e
-
DialogEvent
正在引发的事件。
返回
Promise<boolean>
如此 如果事件由当前对话框处理,并且冒泡应停止。
继承自 Dialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
在派生类中重写时,将用户重新分配输入。
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
参数
- _context
-
TurnContext
轮次的上下文对象。
- _instance
-
DialogInstance
此对话框的当前状态信息。
返回
Promise<void>
注解
支持验证和重新提示逻辑的派生对话应重写此方法。 默认情况下,此方法不起作用。
DialogContext 在当前对话应从用户重新请求输入时调用此方法。 此方法是针对提示对话实现的。
另请参阅
继承自 Dialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
子 对话框 完成轮次时调用,将控件返回到此对话。
function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>
参数
- dc
-
DialogContext
当前会话轮次的 DialogContext。
- _reason
-
DialogReason
(xref:botbuilder-dialogs.DialogReason),对话恢复的原因。
- _result
-
any
自选。 从调用的 对话框 返回的值。 返回的值的类型取决于子对话。
返回
Promise<DialogTurnResult>
表示异步作的 DialogTurnResultPromise
。
继承自 InputDialog.resumeDialog 的