使用 LU2 会话集成器发送消息

创建连接后,可以通过 LU2 连接将信息发送到远程显示器。

使用 LU2 事务集成器发送消息

  1. 如有必要,请通过调用其中一个 SessionDisplay.Move 方法,将光标移动到要在屏幕上写入的位置。

    Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay包含各种Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay.MoveCursor%2AMicrosoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay.MoveNextField%2AMicrosoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay.MovePreviousField%2AMicrosoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay.MoveToField%2A重载。 这些重载使你能够将光标移动到屏幕的不同部分,具体取决于你提供的信息。

    这些 SessionDisplay.Move 方法通过一组 SessionDisplay.Get 类似的方法进行镜像,使你能够检索光标的位置,以及屏幕上不同字段中包含的信息。

  2. 使用 SessionHandler.sendKey 调用将信息发送到当前游标位置。

    sendKey 将指定的字符串发送到光标标记的屏幕上的位置。 如果没有可用的游标位置, sendKey 请向默认位置发送信息。

示例:

以下代码来自 SDK 示例目录中的 3270 应用程序。 在此示例中,开发人员假定光标位于屏幕上的默认位置,因此不确认光标位置。

private void ConnectCICS_Click(object sender, EventArgs e)  
        {  
            try  
            {  
                CICSName.Text = CICSName.Text.Trim();  
                if (CICSName.Text.Length == 0)  
                {  
                    MessageBox.Show("You must fill out the CICS Name");  
                    return;  
                }  
                // Disable every button and text box.  
                DisableEverything();  
                m_Handler.SendKey(CICSName.Text + "@E");  
                TraceScreen();  
                m_Handler.WaitForSession (SessionDisplayWaitType.PLUSLU, 5000);  
                TraceScreen();  
                m_Handler.WaitForContent(@"DEMONSTRATION", 20000);  
                TraceScreen();  
                // Enable clear screen.  
                EnableClearScreen();  
            }  
            catch (Exception ex)  
            {  
                MessageBox.Show(ex.Message);  
            }  
  

另请参阅

LU2 的会话集成器
LU0 的会话集成器