完成通过 LU0 会话发送和接收信息后,必须终止连接。 结束与会话集成器的会话主要包括调用 SessionLU0.Disconnect
。
终止与 LU0 会话集成器的连接
使用
SessionLU0.Disconnect
.. 结束连接。呼叫
Disconnect
后,必须调用Connect
才能重新建立连接。 即使调用无法成功完成,也是如此。如有必要,请确保已释放所有相关数据对象。
示例:
下面的代码示例演示如何终止 LU0 的会话集成器会话。
private void Disconnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Disable every button and text box.
DisableEverything();
_session.Disconnect();
// Go back to the original state of buttons.
SetOpeningState();
}