PFEntityKey 数据模型。 唯一标识单个实体的组合实体类型和 ID 结构。
语法
typedef struct PFEntityKey {
const char* id;
const char* type;
} PFEntityKey;
成员
id
const char*
Null_terminated
实体的唯一 ID。
type
const char*
Null_terminated
实体类型。 请参阅 https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/available-built-in-entity-types。
玩家实体通常是 title_player_account
类型。 有关详细信息,请参阅 https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/available-built-in-entity-types。
备注
有关实体的详细信息,请参阅 https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/。
要求
标头: PFEntityKey.h