包含 XGameSave 包装器使用的 blob (文件) 名称和大小。
语法
struct BlobInfo
{
BlobInfo(const XGameSaveBlobInfo* info)
{
name = info->name;
size = info->size;
}
std::string name;
uint32_t size;
};
成员
BlobInfo
类型: XGameSaveBlobInfo
该结构的构造函数。
name
类型:std::string
blob 的名称。
size
类: uint32t
Blob 的大小 (字节为单位)。
备注
可以通过调用 BlobInfo 构造函数 (BlobInfo::BlobInfo()) 来初始化 blobinfo
结构,并传递指向 XGameSaveBlobInfo 对象的指针。
XGameSaveBlobInfo
包含 XGameSaveBlob 的属性,是 XGameSaveBlobInfoCallback 函数的一个参数。
可以通过使用 name
属性来确保正在读取正确的 blob。
若要用足够大的缓冲区读取 blob 内容,可以使用 size
属性。
要求
头文件:xgamesavewrappers.hpp
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
XGameSave 包装器成员
游戏存档简化包装器