说明动作启用输入设备的可测量属性。
语法
typedef struct GameInputMotionInfo {
float maxAcceleration;
float maxAngularVelocity;
float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo
成员
maxAcceleration
类型:float
可对动作测量的最大加速度,单位为米/平方秒。 0 表示加速度输入不可用。
maxAngularVelocity
类型:float
可对动作测量的最大角速度,单位为 rad/s。 0 表示角速度输入不可用。
maxMagneticFieldStrength
类型:float
可对动作测量的最大磁场强度,单位为 tesla。 0 表示磁场强度输入不可用。
备注
此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。
GameInputDeviceInfo
由 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。
有关详细信息,请参阅 GameInput 设备。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机