GameInputMotionInfo

说明动作启用输入设备的可测量属性。

语法

typedef struct GameInputMotionInfo {  
    float maxAcceleration;  
    float maxAngularVelocity;  
    float maxMagneticFieldStrength;  
} GameInputMotionInfo  

成员

maxAcceleration
类型:float

可对动作测量的最大加速度,单位为米/平方秒。 0 表示加速度输入不可用。

maxAngularVelocity
类型:float

可对动作测量的最大角速度,单位为 rad/s。 0 表示角速度输入不可用。

maxMagneticFieldStrength
类型:float

可对动作测量的最大磁场强度,单位为 tesla。 0 表示磁场强度输入不可用。

备注

此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。 GameInputDeviceInfoIGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。

有关详细信息,请参阅 GameInput 设备

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput