说明输入设备的触觉回馈效果。
语法
typedef struct GameInputHapticFeedbackParams {
uint32_t waveformIndex;
uint64_t duration;
float intensity;
uint32_t playCount;
uint64_t repeatDelay;
} GameInputHapticFeedbackParams
成员
waveformIndex
类型:uint32_t
效果的波形的索引。 (请参阅 GameInputHapticFeedbackMotorInfo 的 waveformInfo成员。)
duration
类型:uint64_t
效果的的持续时间(毫秒)。
intensity
类型:float
以 [0.0,1.0] 范围内的标准化值表示的效果强度。
playCount
类型:uint32_t
播放效果的次数。
repeatDelay
类型:uint64_t
在重复效果之前延迟的时间(毫秒)。
备注
该结构用于 IGameInputDevice::SetHapticMotorState 方法。
有关触觉反馈马达的信息,请查看 GameInputHapticFeedbackMotorInfo。 waveformInfo 成员包含可用波形的描述( GameInputHapticWaveformInfo )。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机