GameInputHapticFeedbackParams

说明输入设备的触觉回馈效果。

语法

typedef struct GameInputHapticFeedbackParams {  
    uint32_t waveformIndex;  
    uint64_t duration;  
    float intensity;  
    uint32_t playCount;  
    uint64_t repeatDelay;  
} GameInputHapticFeedbackParams  

成员

waveformIndex
类型:uint32_t

效果的波形的索引。 (请参阅 GameInputHapticFeedbackMotorInfowaveformInfo成员。)

duration
类型:uint64_t

效果的的持续时间(毫秒)。

intensity
类型:float

以 [0.0,1.0] 范围内的标准化值表示的效果强度。

playCount
类型:uint32_t

播放效果的次数。

repeatDelay
类型:uint64_t

在重复效果之前延迟的时间(毫秒)。

备注

该结构用于 IGameInputDevice::SetHapticMotorState 方法。

有关触觉反馈马达的信息,请查看 GameInputHapticFeedbackMotorInfowaveformInfo 成员包含可用波形的描述( GameInputHapticWaveformInfo )。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput