定义渐变的力回馈效果的参数。
语法
typedef struct GameInputForceFeedbackRampParams {
GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;
GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;
GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;
} GameInputForceFeedbackRampParams
成员
envelope
类型:GameInputForceFeedbackEnvelope
用于修改力回馈效果的包络。
startMagnitude
类型:GameInputForceFeedbackMagnitude
力回馈效果的开始大小。
endMagnitude
类型:GameInputForceFeedbackMagnitude
力回馈效果的结束大小。
备注
GameInputForceFeedbackRampParams
结构是 GameInputForceFeedbackParams 的成员。 力回馈效果是由其参数定义的。 这些效果存储在 GameInputForceFeedbackParams
结构中。 每种类型的力回馈效果的实际参数略有不同。 用于各种效果的参数定义了沿电动机支持的轴的效果量,并且大多数参数都包含一个随时间变化影响效果强度的包络。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
高级 GameInput 主题
GameInput 概述
GameInputForceFeedbackParams
GameInput