GameInputForceFeedbackRampParams

定义渐变的力回馈效果的参数。

语法

typedef struct GameInputForceFeedbackRampParams {  
    GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;  
    GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;  
} GameInputForceFeedbackRampParams  

成员

envelope
类型:GameInputForceFeedbackEnvelope

用于修改力回馈效果的包络。

startMagnitude
类型:GameInputForceFeedbackMagnitude

力回馈效果的开始大小。

endMagnitude
类型:GameInputForceFeedbackMagnitude

力回馈效果的结束大小。

备注

GameInputForceFeedbackRampParams 结构是 GameInputForceFeedbackParams 的成员。 力回馈效果是由其参数定义的。 这些效果存储在 GameInputForceFeedbackParams 结构中。 每种类型的力回馈效果的实际参数略有不同。 用于各种效果的参数定义了沿电动机支持的轴的效果量,并且大多数参数都包含一个随时间变化影响效果强度的包络。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

高级 GameInput 主题
GameInput 概述
GameInputForceFeedbackParams
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