定义力回馈效果的恒定物理方面。
语法
typedef struct GameInputForceFeedbackConstantParams {
GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;
GameInputForceFeedbackMagnitude magnitude;
} GameInputForceFeedbackConstantParams
成员
envelope
类型:GameInputForceFeedbackEnvelope
力回馈效果的修改信封。
magnitude
类型:GameInputForceFeedbackMagnitude
力回馈效果施加的力大小。
备注
GameInputForceFeedbackConstantParams
是 GameInputForceFeedbackParams 结构的成员。
CreateForceFeedbackEffect
方法使用一组指定的参数将马达中的硬件资源分配给新的力回馈效果,并返回 IGameInputForceFeedbackEffect
实例来跟踪这些资源。 如果没有足够的硬件资源来创建该效果,或者如果硬件不支持请求的效果,将返回一个 HRESULT
错误。 力回馈效果由其参数定义,并存储在 GameInputForceFeedbackParams
结构中。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机