GameInputUiNavigationButtons

枚举 UI 导航按钮。

语法

typedef enum GameInputUiNavigationButtons  
{  
    GameInputUiNavigationNone = 0x00000000,  
    GameInputUiNavigationMenu = 0x00000001,  
    GameInputUiNavigationView = 0x00000002,  
    GameInputUiNavigationAccept = 0x00000004,  
    GameInputUiNavigationCancel = 0x00000008,  
    GameInputUiNavigationUp = 0x00000010,  
    GameInputUiNavigationDown = 0x00000020,  
    GameInputUiNavigationLeft = 0x00000040,  
    GameInputUiNavigationRight = 0x00000080,  
    GameInputUiNavigationContext1 = 0x00000100,  
    GameInputUiNavigationContext2 = 0x00000200,  
    GameInputUiNavigationContext3 = 0x00000400,  
    GameInputUiNavigationContext4 = 0x00000800,  
    GameInputUiNavigationPageUp = 0x00001000,  
    GameInputUiNavigationPageDown = 0x00002000,  
    GameInputUiNavigationPageLeft = 0x00004000,  
    GameInputUiNavigationPageRight = 0x00008000,  
    GameInputUiNavigationScrollUp = 0x00010000,  
    GameInputUiNavigationScrollDown = 0x00020000,  
    GameInputUiNavigationScrollLeft = 0x00040000,  
    GameInputUiNavigationScrollRight = 0x00080000  
} GameInputUiNavigationButtons  

常量

常量 说明
GameInputUiNavigationNone 无导航输入。
GameInputUiNavigationMenu “菜单”按钮。
GameInputUiNavigationView “视图”按钮。
GameInputUiNavigationAccept “接受”按钮。
GameInputUiNavigationCancel “取消”按钮。
GameInputUiNavigationUp 向上输入。
GameInputUiNavigationDown 向下输入。
GameInputUiNavigationLeft 向左输入。
GameInputUiNavigationRight 向右输入。
GameInputUiNavigationContext1 上下文 1 输入。
GameInputUiNavigationContext2 上下文 2 输入。
GameInputUiNavigationContext3 上下文 3 输入。
GameInputUiNavigationContext4 上下文 4 输入。
GameInputUiNavigationPageUp 向上翻页输入。
GameInputUiNavigationPageDown 向下翻页输入。
GameInputUiNavigationPageLeft 向左翻页输入。
GameInputUiNavigationPageRight 向右翻页输入。
GameInputUiNavigationScrollUp 向上滚动输入。
GameInputUiNavigationScrollDown 向下滚动输入。
GameInputUiNavigationScrollLeft 向左滚动输入。
GameInputUiNavigationScrollRight 向右滚动输入。

备注

此枚举用于 GameInputUiNavigationState 结构。 GameInputUiNavigationStateIGameInputReading::GetUiNavigationState 方法使用。

通过使用 UI 导航控制器(一个虚拟设备),游戏只需处理一种类型的 UI 导航输入,而不是其支持的每种类型的设备的输入。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput