GameInputFeedbackEffectState

枚举力反馈效果的状态。

语法

typedef enum GameInputFeedbackEffectState    
{  
    GameInputFeedbackStopped = 0,  
    GameInputFeedbackRunning = 1,  
    GameInputFeedbackPaused = 2  
} GameInputFeedbackEffectState  

常量

常量 说明
GameInputFeedbackStopped 停止。
GameInputFeedbackRunning 正在运行。
GameInputFeedbackPaused 暂停。

备注

此枚举用于 IGameInputForceFeedbackEffect::SetStateIGameInputForceFeedbackEffect::GetState 方法。 如果设备断开连接,则 GetState 始终返回 GameInputFeedbackStopped

有关详细信息,请参阅 GameInput 上的力反馈中的“应用和更新力反馈效果”部分。

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput