枚举力反馈效果的状态。
语法
typedef enum GameInputFeedbackEffectState
{
GameInputFeedbackStopped = 0,
GameInputFeedbackRunning = 1,
GameInputFeedbackPaused = 2
} GameInputFeedbackEffectState
常量
常量 | 说明 |
---|---|
GameInputFeedbackStopped | 停止。 |
GameInputFeedbackRunning | 正在运行。 |
GameInputFeedbackPaused | 暂停。 |
备注
此枚举用于 IGameInputForceFeedbackEffect::SetState 和 IGameInputForceFeedbackEffect::GetState 方法。 如果设备断开连接,则 GetState
始终返回 GameInputFeedbackStopped
。
有关详细信息,请参阅 GameInput 上的力反馈中的“应用和更新力反馈效果”部分。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机