介绍游戏手柄的属性。
语法
struct GameInputGamepadInfo
{
GameInputLabel menuButtonLabel;
GameInputLabel viewButtonLabel;
GameInputLabel aButtonLabel;
GameInputLabel bButtonLabel;
GameInputLabel xButtonLabel;
GameInputLabel yButtonLabel;
GameInputLabel dpadUpLabel;
GameInputLabel dpadDownLabel;
GameInputLabel dpadLeftLabel;
GameInputLabel dpadRightLabel;
GameInputLabel leftShoulderButtonLabel;
GameInputLabel rightShoulderButtonLabel;
GameInputLabel leftThumbstickButtonLabel;
GameInputLabel rightThumbstickButtonLabel;
};
成员
menuButtonLabel 类型:GameInputLabel
“菜单”按钮的物理标签。
viewButtonLabel 类型:GameInputLabel
“视图”按钮的物理标签。
aButtonLabel 类型:GameInputLabel
按钮 A 物理标签。
bButtonLabel 类型:GameInputLabel
按钮 B 物理标签。
xButtonLabel 类型:GameInputLabel
按钮 X 物理标签。
yButtonLabel 类型:GameInputLabel
按钮 Y 物理标签。
dpadUpLabel 类型:GameInputLabel
向上方向键(D-pad )物理标签
dpadDownLabel 类型:GameInputLabel
向下方向键(D-pad )物理标签
dpadLeftLabel 类型:GameInputLabel
向左方向键(D-pad )物理标签
dpadRightLabel 类型:GameInputLabel
向右方向键(D-pad )物理标签。
leftShoulderButtonLabel 类型:GameInputLabel
左侧肩按钮物理标签。
rightShoulderButtonLabel 类型:GameInputLabel
右侧肩按钮物理标签。
leftThumbstickButtonLabel 类型:GameInputLabel
左摇杆物理标签。
rightThumbstickButtonLabel 类型:GameInputLabel
右摇杆物理标签。
备注
此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。
GameInputDeviceInfo
由 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。
有关详细信息,请参阅 GameInput 设备。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户