介绍飞行摇杆的属性。
语法
struct GameInputFlightStickInfo
{
GameInputLabel menuButtonLabel;
GameInputLabel viewButtonLabel;
GameInputLabel firePrimaryButtonLabel;
GameInputLabel fireSecondaryButtonLabel;
GameInputSwitchKind hatSwitchKind;
};
成员
menuButtonLabel 类型:GameInputLabel
“菜单”按钮的物理标签。
viewButtonLabel 类型:GameInputLabel
“视图”按钮的物理标签。
firePrimaryButtonLabel 类型:GameInputLabel
主要射击按钮的物理标签。
fireSecondaryButtonLabel 类型:GameInputLabel
辅助射击按钮的物理标签。
hatSwitchKind 类型:GameInputSwitchKind
顶帽控制器的类型。
备注
此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。
GameInputDeviceInfo
由 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。
有关详细信息,请参阅 GameInput 设备。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户