GameInputArcadeStickInfo (v1)

说明街机摇杆的属性。

语法

struct GameInputArcadeStickInfo
{
    GameInputLabel menuButtonLabel;
    GameInputLabel viewButtonLabel;
    GameInputLabel stickUpLabel;
    GameInputLabel stickDownLabel;
    GameInputLabel stickLeftLabel;
    GameInputLabel stickRightLabel;
    GameInputLabel actionButton1Label;
    GameInputLabel actionButton2Label;
    GameInputLabel actionButton3Label;
    GameInputLabel actionButton4Label;
    GameInputLabel actionButton5Label;
    GameInputLabel actionButton6Label;
    GameInputLabel specialButton1Label;
    GameInputLabel specialButton2Label;
};

成员

menuButtonLabel 类型:GameInputLabel

“菜单”按钮的物理标签。

viewButtonLabel 类型:GameInputLabel

“视图”按钮的物理标签。

stickUpLabel 类型:GameInputLabel

摇杆向上输入物理标签。

stickDownLabel 类型:GameInputLabel

摇杆向下输入物理标签。

stickLeftLabel 类型:GameInputLabel

摇杆向左输入物理标签。

stickRightLabel 类型:GameInputLabel

摇杆向右输入物理标签。

actionButton1Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 1 的物理标签。

actionButton2Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 2 的物理标签。

actionButton3Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 3 的物理标签。

actionButton4Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 4 的物理标签。

actionButton5Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 5 的物理标签。

actionButton6Label 类型:GameInputLabel

操作按钮 6 的物理标签。

specialButton1Label 类型:GameInputLabel

特殊按钮 1 的物理标签。

specialButton2Label 类型:GameInputLabel

特殊按钮 2 的物理标签。

备注

此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。 GameInputDeviceInfoIGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。

有关详细信息,请参阅 GameInput 设备

要求

头文件:GameInput.h

支持的平台: 窗户

另请参阅

GameInputGameInput 概述