枚举鼠标按钮。
语法
enum GameInputMouseButtons
{
GameInputMouseNone = 0x00000000,
GameInputMouseLeftButton = 0x00000001,
GameInputMouseRightButton = 0x00000002,
GameInputMouseMiddleButton = 0x00000004,
GameInputMouseButton4 = 0x00000008,
GameInputMouseButton5 = 0x00000010,
GameInputMouseWheelTiltLeft = 0x00000020,
GameInputMouseWheelTiltRight = 0x00000040
};
常量
常量 | 说明 |
---|---|
GameInputMouseNone | 指示未按下鼠标按钮。 |
GameInputMouseLeftButton | 指示鼠标左键。 |
GameInputMouseRightButton | 指示鼠标右键。 |
GameInputMouseMiddleButton | 指示鼠标中键。 |
GameInputMouseButton4 | 指示第四个鼠标按钮。 |
GameInputMouseButton5 | 指示第五个鼠标按钮。 |
GameInputMouseWheelTiltLeft | 指示滚轮的左倾斜。 |
GameInputMouseWheelTiltRight | 指示滚轮的右倾斜。 |
备注
这些标志值用于 GameInputMouseInfo 结构 (以确定哪些鼠标按钮) 可用,在 GameInputMouseState 结构 (获取设备读数) 。
有关访问设备属性的详细信息,请参阅 GameInput 设备。 有关获取设备读数的详细信息,请参阅 GameInput 读数。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户