GameInputForceFeedbackEffectKind (v1)

枚举可以应用于力回馈效果的力大小时间效果的类型。

语法

enum GameInputForceFeedbackEffectKind
{
    GameInputForceFeedbackConstant         = 0,
    GameInputForceFeedbackRamp             = 1,
    GameInputForceFeedbackSineWave         = 2,
    GameInputForceFeedbackSquareWave       = 3,
    GameInputForceFeedbackTriangleWave     = 4,
    GameInputForceFeedbackSawtoothUpWave   = 5,
    GameInputForceFeedbackSawtoothDownWave = 6,
    GameInputForceFeedbackSpring           = 7,
    GameInputForceFeedbackFriction         = 8,
    GameInputForceFeedbackDamper           = 9,
    GameInputForceFeedbackInertia          = 10
};

常量

常量 说明
GameInputForceFeedbackConstant 指示恒定力回馈。
GameInputForceFeedbackRamp 指示渐变力回馈效果。
GameInputForceFeedbackSineWave 指示正弦波力回馈效果。
GameInputForceFeedbackSquareWave 指示方波力回馈效果。
GameInputForceFeedbackTriangleWave 指示三角形波力回馈效果。
GameInputForceFeedbackSawtoothUpWave 指示向上锯齿波力回馈效果。
GameInputForceFeedbackSawtoothDownWave 指示向下锯齿波力回馈效果。
GameInputForceFeedbackSpring 指示类似弹簧的力回馈效果。
GameInputForceFeedbackFriction 指示摩擦力回馈效果。
GameInputForceFeedbackDamper 指示阻尼器力回馈效果。
GameInputForceFeedbackInertia 指示惯性力回馈效果。

备注

并非所有反馈类型都受每个设备支持。 调用 时 CreateForceFeedbackEffect,在不支持的设备上使用不受支持的反馈类型将导致返回错误。 GameInputForceFeedbackParams 的成员。

要求

头文件:GameInput.h

支持的平台: 窗户

另请参阅

输入 API 概述GameInputGameInputForceFeedbackParams