输入设备可能所处的状态的枚举。
语法
enum GameInputDeviceStatus
{
GameInputDeviceNoStatus = 0x00000000,
GameInputDeviceConnected = 0x00000001,
GameInputDeviceAnyStatus = 0xFFFFFFFF
};
常量
常量 | 说明 |
---|---|
GameInputDeviceNoStatus | 指示设备没有状态。 |
GameInputDeviceConnected | 指示设备已连接。 |
GameInputDeviceAnyStatus | 对于任何设备状态,将返回 true。 |
备注
当用户一次在多台设备上看到“适合筛选”时,可以结合使用这些标志值。 由 iGameInputDevice_GetDeviceStatus 返回。
当其中任何状态发生更改时,应用程序可以通过 IGameInput 接口 上的 IGameInput::RegisterDeviceCallback 方法进行注册以接收回调。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户