要将三维对象与 Microsoft Dynamics 365 Guides 或使用 Power Apps 创建且包含混合现实组件的应用搭配使用,您需要将它们转换为支持实时光栅化的文件格式。
用于导出 CAD 对象的工具
可以将 CAD 对象直接导出为 glTF 格式,或导出为中间格式,随后再处理成 glTF 文件。 如果您的内容创建应用程序不具备 glTF 导出程序,我们建议您导出为 FBX、OBJ、STL 或 PLY(如果可用)。 如果这些格式不可用,可使用第三方应用程序,这些应用程序可导入多种不同的文件格式并将它们以这些受支持的文件格式导出。
您对第三方应用程序的使用受您与第三方之间的条款约束。 Microsoft 不认可任何特定的第三方应用程序,并且对您选择使用的任何第三方应用程序不承担任何责任或义务。
内容创建包 | 说明 |
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Blender.org Blender | Blender 2.8 或更高版本的本机导入/导出 |
Autodesk 3DS Max | 适用于 Max 2015 或更高版本的 Babylon.JS 插件 |
Autodesk Maya | 适用于 Maya 2018 或更高版本的 Babylon.JS 插件 |
Trimble SketchUp | 导入和导出使用单独的扩展名 |
Allegorithmic Substance Painter | 本机导出程序 |
SideFX Houdini | 本机导入/导出 |
Maxon Cinema 4D | 本机导出插件 |
在 CAD 应用程序没有 FBX、OBJ、GLB、PLY、STL 或 glTF 等导出选项的情况下,您可以导出中间文件,例如 JT 或 STEP,然后通过处理该文件来创建 glTF 文件。