以下主题演示如何在应用程序中使用 Windows Presentation Foundation (WPF) 动画和计时系统。
本节中
加速或减速动画累积动画值在重复周期期间将动画输出值添加到动画起始值使用情节提要对属性进行动画处理不使用情节提要对属性进行动画处理在 ControlTemplate 中动画化在样式中动画化动画处理元素或画笔的透明度更改时钟速度而不更改其时间线速度在情节提要启动后使用其交互方法控制情节提要使用“从”、“到”和“通过”控制动画定义名称范围当时钟状态更改时接收通知重复动画查找情节提要同步查找情节提要设置动画的持续时间使用情节提要动画化属性后设置属性通过使用子时间线简化动画指定情节提要动画之间的 HandoffBehavior指定已达到活动期结束的时间线的 FillBehavior指定时间线是否自动反转当属性值更改时触发动画在情节提要启动后使用事件触发器控制情节提要
参考文献
System.Windows.Media.Animation