使用区域

GDI+ Region 类允许定义自定义形状。 形状可以由线条、多边形和曲线组成。

区域的两个常见用途是命中测试和剪切。 命中测试是确定鼠标是否在屏幕的某个区域被单击。 剪切是将绘图限制在某个区域。

本节中

如何:对区域使用命中测试
显示如何使用 Region 执行命中测试。

如何:对区域使用剪贴薄
介绍如何为 Graphics 对象设置剪辑区域。

参考文献

Region 描述此类,并包含指向其所有成员的链接。

Graphics 描述此类,并包含指向其所有成员的链接。