GraphicsPath 对象存储一系列线条和贝塞尔自由绘制曲线。 可以将多种类型的曲线(椭圆、弧线、基数样条)添加到路径,但每个曲线在存储在路径中之前将转换为 Bézier 样条。 将路径平坦化包括将路径中的每个贝塞尔样条转换为一系列直线。 下图显示了平展前后的路径。
平展路径
- 调用 Flatten 对象的 GraphicsPath 方法。 Flatten 方法接收平面参数,该参数指定平展路径与原始路径之间的最大距离。