ARSCNViewDelegate.DidApplyConstraints(ISCNSceneRenderer, Double) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开发人员可以替代在应用显示约束后不久调用的此方法。
[Foundation.Export("renderer:didApplyConstraintsAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidApplyConstraints(SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double atTime);
abstract member DidApplyConstraints : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
override this.DidApplyConstraints : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
参数
- renderer
- ISCNSceneRenderer
场景的呈现器。
- atTime
- Double
应用约束的系统时间。
- 属性