命名空间中 Concurrency
定义了以下常量(AMP):
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
不断
DirectX 支持的最大缓冲区数。
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH
不断
存储模块名的最大长度。 此值在编译时和运行时必须相同。
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;