异常:从自己的函数引发异常

可以只使用 MFC 异常处理范例来捕获 MFC 或其他库中函数引发的异常。 除了捕获库代码引发的异常之外,如果要编写可能遇到异常条件的函数,还可以从自己的代码中引发异常。

引发异常时,将停止当前函数的执行,并直接跳转到 catch 最内部异常帧的块。 异常机制绕过函数的正常退出路径。 因此,必须确保删除在正常退出时将删除的那些内存块。

引发异常

  1. 使用 MFC 帮助程序函数之一,例如 AfxThrowMemoryException。 这些函数引发适当类型的预分配异常对象。

    在以下示例中,函数尝试分配两个内存块,并在任一分配失败时引发异常:

    {
    char* p1 = (char*)malloc(SIZE_FIRST);
    if (p1 == NULL)
    AfxThrowMemoryException();
    char* p2 = (char*)malloc(SIZE_SECOND);
    if (p2 == NULL)
    {
       free(p1);
       AfxThrowMemoryException();
    }
    
    // ... Do something with allocated blocks ...
    
    // In normal exit, both blocks are deleted.
    free(p1);
    free(p2);
    }
    

    如果第一个分配失败,只需引发内存异常。 如果第一个分配成功,但第二个分配失败,则必须释放第一个分配块,然后再引发异常。 如果两个分配都成功,则可以正常继续,并在退出函数时释放块。

    • 或 -
  2. 使用用户定义的异常来指示问题条件。 可以引发任何类型的项(甚至整个类)作为异常。

    以下示例尝试通过波形设备播放声音,并在发生故障时引发异常。

    #define WAVE_ERROR -5
       {
       // This Win32 API returns 0 if the sound cannot be played.
       // Throw an integer constant if it fails.
       if (!PlaySound(_T("SIREN.WAV"), NULL, SND_ASYNC))
          throw WAVE_ERROR;
       }
    

注释

MFC 对异常的默认处理仅适用于指向 CException 对象的指针(和派生类的对象 CException)。 上面的示例绕过 MFC 的异常机制。

另请参阅

异常处理