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对于无模式对话框,必须在对话类中提供自己的公共构造函数。 若要创建无模式对话框,请调用公共构造函数,然后调用对话框对象的 “创建 成员”函数来加载对话资源。 可以在构造函数调用期间或之后调用 Create 。 如果对话框资源具有 属性WS_VISIBLE,对话框将立即显示。 否则,必须调用 其 ShowWindow 成员函数。
在 MFC 中使用对话框
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