本文介绍如何在运行时访问有关对象的类的信息。
注释
MFC 不使用 Visual C++ 4.0 中引入 的Run-Time 类型信息 (RTTI)支持。
如果已从 CObject 派生类,并使用 DECLARE_DYNAMIC 以及 IMPLEMENT_DYNAMIC
CObjectDECLARE_DYNCREATE
派生类的和DECLARE_SERIAL
IMPLEMENT_DYNCREATE
IMPLEMENT_SERIAL
宏,则CObject
类能够在运行时确定对象的确切类。
当需要对函数参数进行额外类型检查以及必须基于对象的类编写特殊用途代码时,此功能最有用。 但是,通常不建议这样做,因为它复制虚拟函数的功能。
成员 CObject
函数 IsKindOf
可用于确定特定对象是否属于指定类,或者它是否派生自特定类。
IsKindOf
参数是一个CRuntimeClass
对象,可以使用RUNTIME_CLASS
具有类名称的宏。
使用RUNTIME_CLASS宏
与类的名称一
RUNTIME_CLASS
起使用,如类所示CObject
:CRuntimeClass *pClass = RUNTIME_CLASS(CObject);
你很少需要直接访问运行时类对象。 更常见的用途是将运行时类对象传递给 IsKindOf
函数,如下一过程所示。 该 IsKindOf
函数测试一个对象,以查看它是否属于特定类。
使用 IsKindOf 函数
确保该类具有运行时类支持。 也就是说,类必须直接或间接地派生自
CObject
DECLARE_DYNAMIC,以及IMPLEMENT_DYNAMIC
DECLARE_DYNCREATE
CObject 派生类的文章中介绍的和IMPLEMENT_DYNCREATE
DECLARE_SERIAL
宏IMPLEMENT_SERIAL
。IsKindOf
使用RUNTIME_CLASS
宏生成CRuntimeClass
参数,为该类的对象调用成员函数,如下所示:class CPerson : public CObject { DECLARE_DYNAMIC(CPerson) // other declarations };
IMPLEMENT_DYNAMIC(CPerson, CObject) IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDynCreateObj, CObject) void MemoryCorruptingSnippet(bool bCorrupt) { if (bCorrupt) { CAge *pcage = new CAge(21); // CAge is derived from CObject. Age *page = new Age(22); // Age is NOT derived from CObject. *(((char *)pcage) - 1) = 99; // Corrupt preceding guard byte *(((char *)page) - 1) = 99; // Corrupt preceding guard byte AfxCheckMemory(); } } void SomeFunction(void) { CObject *pMyObject = new CPerson; if (NULL != pMyObject && pMyObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CPerson))) { //if IsKindOf is true, then cast is all right CPerson *pmyPerson = (CPerson *)pMyObject; pmyPerson->AssertValid(); // other code goes here... } delete pMyObject; }
注释
如果对象是指定类的成员或派生自指定类的类的成员,则 IsKindOf 返回 TRUE 。
IsKindOf
不支持多个继承或虚拟基类,但如有必要,可以将多个继承用于派生Microsoft基础类。
运行时类信息的一个用法是在动态创建对象时使用。 动态 对象创建一文中讨论了此过程。
有关序列化和运行时类信息的更多详细信息,请参阅 MFC 和序列化中的文章。