vsprintf_vsprintf_lvswprintf_vswprintf_l__vswprintf_l

使用指向参数列表的指针写入格式化输出。 这些功能有更安全的版本可用;请参阅 vsprintf_s_vsprintf_s_lvswprintf_s_vswprintf_s_l

语法

int vsprintf(
   char *buffer,
   const char *format,
   va_list argptr
);
int _vsprintf_l(
   char *buffer,
   const char *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
);
int vswprintf(
   wchar_t *buffer,
   size_t count,
   const wchar_t *format,
   va_list argptr
);
int _vswprintf_l(
   wchar_t *buffer,
   size_t count,
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
);
int __vswprintf_l(
   wchar_t *buffer,
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
);
template <size_t size>
int vsprintf(
   char (&buffer)[size],
   const char *format,
   va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vsprintf_l(
   char (&buffer)[size],
   const char *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int vswprintf(
   wchar_t (&buffer)[size],
   const wchar_t *format,
   va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vswprintf_l(
   wchar_t (&buffer)[size],
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
); // C++ only

参数

buffer
输出的存储位置。

count
在此函数的宽字符串版本中要存储的最大字符数。

format
格式规范。

argptr
指向参数列表的指针。

locale
要使用的区域设置。

返回值

vsprintfvswprintf 返回写入的字符数,不包括终止 NULL 字符,如果发生输出错误,则返回负值。 如果 bufferformatNULL 指针,则这些函数将调用无效的参数处理程序,如 参数验证中所述。 如果允许继续执行,则这些函数将返回 -1 并设置为 errnoEINVAL

If bufferNULL 指针且 count 为零, vswprintf_vswprintf_l 返回本应写入的字符数,不包括终止 NULL。

如果 buffer 有效且 count 为零, vswprintf_vswprintf_l 返回 -1。 的内容 buffer 保持不变。

有关这些错误代码和其他错误代码的信息,请参阅 errno_doserrno_sys_errlist_sys_nerr

注解

这些函数中的每一个都采用指向参数列表的指针,然后将给定数据格式化并写入 指向的 buffer内存。

这些带有 _l 后缀的函数的版本是相同的,只是它们使用传入的 locale 参数,而不是当前线程区域设置。

重要

使用 vsprintf,无法限制写入的字符数,这意味着使用此函数的代码容易受到缓冲区溢出的影响。 请改用 _vsnprintf or call _vscprintf 来确定需要多大的缓冲区。 此外,请确保它 format 不是用户定义的字符串。 有关更多信息,请参阅 避免缓冲区溢出。 从 Windows 10 版本 2004(内部版本 19041)开始, printf 函数系列根据 IEEE 754 四舍五入规则打印精确表示的浮点数。 在早期版本的 Windows 中,以“5”结尾的精确表示的浮点数将始终四舍五入。 IEEE 754 规定它们必须四舍五入到最接近的偶数位(也称为“Banker's Rounding”)。 例如,both printf("%1.0f", 1.5)printf("%1.0f", 2.5) 都应该四舍五入为 2。 以前,1.5 将四舍五入为 2,而 2.5 将四舍五入为 3。 此更改仅影响完全可表示的数字。 例如,2.35(在内存中表示时,更接近 2.350000000000000008)继续向上舍入到 2.4。 这些函数完成的舍入现在也遵循 设置的 fesetround浮点舍入模式。 以前,舍入始终选择 FE_TONEAREST behavior。 此更改仅影响使用 Visual Studio 2019 版本 16.2 及更高版本构建的程序。 要使用旧版浮点舍入行为,请使用 'legacy_stdio_float_rounding.obj' 链接。

vswprintf 符合 ISO C 标准,该标准需要第二个参数 count,类型 size_t为 。 要强制使用旧的非标准行为,请定义 _CRT_NON_CONFORMING_SWPRINTFS. 旧行为可能在未来版本中不存在,因此应更改代码以使用新的一致性行为。

在 C++ 中,这些函数具有模板重载,用于调用这些函数的更新、安全的对应项。 有关详细信息,请参阅安全模板重载

一般文本例程映射

TCHAR.H 例程 _UNICODE_MBCS 未定义 _MBCS 已定义 _UNICODE 已定义
_vstprintf vsprintf vsprintf vswprintf
_vstprintf_l _vsprintf_l _vsprintf_l _vswprintf_l

要求

例程 必需的标头 可选标头
vsprintf_vsprintf_l <stdio.h><stdarg.h> <varargs.h>*
vswprintf_vswprintf_l <stdio.h><wchar.h>、 和 <stdarg.h> <varargs.h>*

* UNIX V 兼容性需要。

有关兼容性的详细信息,请参阅 兼容性

示例:

// crt_vsprintf.c
// compile with: cl /W4 crt_vsprintf.c
// This program uses vsprintf to write to a buffer.
// The size of the buffer is determined by _vscprintf.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

void test( char const * const format, ... )
{
    va_list args;
    int     len;
    char    *buffer;

    // retrieve the variable arguments
    va_start( args, format );

    len = _vscprintf( format, args ) // _vscprintf doesn't count
                                + 1; // terminating '\0'

    buffer = (char*)malloc( len * sizeof(char) );
    if ( 0 != buffer )
    {
        vsprintf( buffer, format, args ); // C4996
        // Note: vsprintf is deprecated; consider using vsprintf_s instead
        puts( buffer );

        free( buffer );
    }
    va_end( args );
}

int main( void )
{
   test( "%d %c %d", 123, '<', 456 );
   test( "%s", "This is a string" );
}
123 < 456
This is a string

另请参阅

流 I/O
vprintf 函数
格式规范语法: printfwprintf 函数
fprintf_fprintf_l、 、 fwprintf_fwprintf_l
printf_printf_l、 、 wprintf_wprintf_l
sprintf_sprintf_lswprintf_swprintf_l__swprintf_l
va_argva_copy、 、 va_endva_start