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참고
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이 단원의 항목에서는 다양한 변환을 개체에 적용하는 방법을 설명합니다.
방법: 이벤트가 발생할 때 요소에 변환 적용
방법: 개체에 다중 변환 적용
방법: 현재 위치에서 요소가 회전하도록 만들기
방법: 개체 회전
방법: 요소 배율 조정
방법: 요소 기울이기
방법: 상대 값을 사용하여 변환 원점 지정
방법: 요소 변환
방법: MatrixTransform을 사용하여 사용자 지정 변환 만들기
Transform
그래픽 및 멀티미디어
WPF 그래픽 렌더링 개요
레이아웃 시스템