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Geometry

Geometry는 2-D 그래픽을 렌더링하고 개체를 적중 테스트하며 클리핑 영역을 정의하는 데 사용되는 다양한 클래스입니다.

단원 내용

참고 항목

참조

Brushes

Shape

개념

성능 최적화: 2차원 그래픽 및 이미징

WPF에서 Shape 및 기본 그리기 개요

그래픽 및 멀티미디어