변환은 응용 프로그램에서 텍스트의 표시 방식을 변경할 수 있습니다. 다음 예제에서는 다양한 렌더링 변환 형식을 사용하여 TextBlock 컨트롤에서의 텍스트 표시 방식에 영향을 줍니다.
예제
다음 예제에서는 2차원 x-y 평면에서 지정한 지점을 중심으로 회전된 텍스트를 보여 줍니다.
90도 회전된 텍스트 예제
다음 코드 예제에서는 RotateTransform을 사용하여 텍스트를 회전합니다. Angle 값이 90이면 요소가 시계 방향으로 90도 회전됩니다.
<!-- Rotate the text 90 degrees using a RotateTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Arial Black" FontSize="64" Foreground="Moccasin" Margin ="80, 10, 0, 0">
Text Transforms
<TextBlock.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
다음 예제의 둘째 줄과 셋째 줄에서는 각각 x축 방향으로 150% 확대한 텍스트와 y축 방향으로 150% 확대한 텍스트를 보여 줍니다.
배율이 조정된 텍스트 예제
다음 코드 예제에서는 ScaleTransform을 사용하여 원래 크기와 다르게 텍스트의 배율을 조정합니다.
<!-- Scale the text using a ScaleTransform. -->
<TextBlock
Name="textblockScaleMaster"
FontSize="32"
Foreground="SteelBlue"
Text="Scaled Text"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockScaleMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="1">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.5" ScaleY="1.0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockScaleMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="2">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.0" ScaleY="1.5" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
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텍스트의 배율을 조정하는 것은 텍스트의 글꼴 크기를 늘리는 것과 다릅니다.글꼴 크기는 다양한 크기에서 최상의 해상도를 제공하기 위해 서로 독립적으로 계산되는 반면배율이 조정된 텍스트는 원래 크기 텍스트의 비율을 유지합니다. |
다음 예제에서는 x축 방향으로 기울인 텍스트를 보여 줍니다.
기울어진 텍스트 예제
다음 코드 예제에서는 SkewTransform을 사용하여 텍스트를 기울입니다. 기울이기는 균일하지 않은 방식으로 좌표 공간을 늘리는 변환입니다. 이 예제에서 두 텍스트 문자열은 x 좌표 방향으로 -30°와 30° 기울여집니다.
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock
Name="textblockSkewMaster"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text"
Margin="125, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockSkewMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="1">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
다음 예제에서는 x축과 y축 방향으로 변환되거나 이동된 텍스트를 보여 줍니다.
변환된 텍스트 예제
다음 코드 예제에서는 TranslateTransform을 사용하여 텍스트를 오프셋합니다. 이 예제에서 기본 텍스트 아래에 있는 텍스트의 약간 오프셋된 복사본은 그림자 효과를 만듭니다.
<!-- Skew the text using a TranslateTransform. -->
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Black"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockTranslateMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="2" Y="2" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
Name="textblockTranslateMaster"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Coral"
Text="Translated Text"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0"/>
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DropShadowBitmapEffect는 그림자 효과를 제공하기 위한 다양한 기능 집합을 제공합니다.자세한 내용은 방법: 그림자가 적용된 텍스트 만들기를 참조하십시오. |